Tangkap Anak Dalam Anda Dengan 7 Permainan Tradisional dari Zambia

Isi kandungan:

Tangkap Anak Dalam Anda Dengan 7 Permainan Tradisional dari Zambia
Tangkap Anak Dalam Anda Dengan 7 Permainan Tradisional dari Zambia
Anonim

Pada mana-mana petang di mana-mana negara, seseorang terikat untuk mencari kanak-kanak bermain permainan untuk menghiburkan diri. Zambia tidak berbeza, dengan beberapa permainan yang telah dipengaruhi oleh Britain atau Amerika, seperti hopscotch dan dodgeball. Ini adalah tujuh permainan tradisional yang perlu anda ikuti semasa dalam perjalanan ke Zambia.

Secara tradisinya, beberapa permainan telah diajar kepada kanak-kanak lelaki dan perempuan sebagai persediaan untuk peranan masa depan seperti permainan anak-anak seperti 'vibana' adalah contoh di mana seorang kanak-kanak bermain di rumah, sementara 'Nsolo' adalah permainan matematik yang dimainkan oleh lelaki yang secara tradisinya adalah pencari nafkah dan perlu tahu bagaimana mengimbangi belanjawan.

Image

Permainan

Permainan diilhamkan oleh dodgeball. Dua pemain yang bertindak sebagai penembak dan berada di pasukan yang sama bertanding di antara satu sama lain dan membentuk sempadan. Seorang pemain dari pasukan lawannya berada dalam batas dan harus berlari dari satu ujung sempadan ke yang lain sementara bola, yang biasanya dibuat dari plastik dan surat kabar, dilemparkan kepada mereka. Setiap pusingan yang berjaya dalam batas memberikan pemain 10 mata. Jika mereka menangkap bola, mereka diberikan 50 mata. Sekiranya bola melepasi kaki mereka, mereka memperoleh 30 mata. Apabila mereka dipukul dengan bola di mana-mana bahagian badan mereka, mereka keluar. Dalam variasi lain permainan yang dipanggil 'Washomba wa Loba' atau 'Walasa Waingena', penembak yang bertanggungjawab memukul pemain mendapat giliran seterusnya sebagai pemain. Permainan biasanya dimainkan dalam pasukan. Semua penembak mesti berpaling sebagai pemain dan sebaliknya.

Sojo

Sojo adalah permainan yang biasanya dimainkan oleh lelaki. Ia sama dengan kelereng, kecuali penutup botol digunakan. Objektifnya adalah untuk mengoyakkan topi botol ke dalam lubang. Apabila penutup botol pemain berada dalam lubang, mereka boleh mula menyerang topi botol pemain lain dalam usaha untuk menghalang mereka daripada mendapatkan topi mereka di dalam lubang. Pemenang dipanggil 'Raja.'

Ciato

Ciato, atau ichienga, adalah permainan tradisional yang dimainkan oleh gadis-gadis dan mirip dengan bicu yang dimainkan di Britain dan Amerika Utara. Dalam versi Zambian, bilangan batu kecil yang dipersetujui dikumpulkan. Di sekelilingnya, satu bulatan dilukis. Tahap pertama bermula, di mana seorang pemain melemparkan batu yang lebih besar di udara, maka pada masa yang sama mengeluarkan beberapa batu yang lebih kecil dari bulatan dengan menggunakan gerakan menyapu dengan tangan mereka, kemudian melemparkan batu besar sekali lagi dan menyapu semua kecuali satu batuan dikembalikan ke bulatan. Ini diulang sehingga semua batu telah dikeluarkan dari bulatan. Jika seorang pemain gagal melakukannya dengan menjatuhkan batu besar, pemain lain mesti pergi. Sekali semua batu di luar bulatan, tahap dua bermula yang memulakan semula proses menggerakkan batuan dari bulatan, kali ini meninggalkan dua batuan pada setiap cubaan. Ini berterusan sehingga semua tahap berdasarkan jumlah awal batu yang dikumpulkan dicapai.

Waida

Waida, variasi perkataan 'wide, ' adalah permainan yang dimainkan dalam pasukan dan bentuk alternatif tali lompat, yang biasanya dimainkan oleh perempuan. Dua anggota pasukan yang sama berdiri di antara satu sama lain dengan tali taut yang biasanya dibuat dari roda kereta lama di sekitar lebar kaki mereka. Seorang anggota pasukan lawan melompat masuk dan keluar dari tali dalam satu siri cabaran koreograf, memastikan tidak membiarkan badan mereka berikat melawan tali atau mereka akan keluar. Sebaik sahaja lompatan dicapai tanpa menyentuh tali, ia dibangkitkan lebih tinggi ke lutut, kemudian pinggul, bahu dan leher. Pasukan yang menang adalah yang mampu mencapai tahap tertinggi tanpa menyentuh tali.

Eagle

Eagle, atau Kapendo, adalah versi hopscotch Zambian. Daripada kapur, kanak-kanak menggunakan batang untuk menarik kotak di debu. Batu atau benda lain dilemparkan ke dalam alun pertama, dan seorang anak kemudian melompat pada satu kaki untuk mengambilnya. Kanak-kanak tidak boleh menggantikan kaki dan tidak boleh melangkah pada garisan yang menandakan kotak. Sebaik sahaja batu telah diambil dan pemain telah keluar dari kotak, mereka mesti membuangnya ke dalam kotak kedua, melompat ke dataran lain kemudian mengulangi kitaran. Eagle boleh dimainkan sendiri atau dalam kumpulan dan biasanya dimainkan oleh perempuan.

Nsolo

Nsolo adalah versi Zambian permainan 'mancala'. Ia adalah permainan matematik kadangkala disamakan dengan catur. Ia biasanya dimainkan oleh lelaki atau lelaki. Dijual nsolo kayu yang diukir dijual di pasaran seperti Pasar Pakati dan Kampung Budaya Kabwata, tetapi dalam kebanyakan kes, lubang digali di tanah atau dicipta di atas papak konkrit. Batu, kacang atau biji kecil digunakan sebagai kepingan main. Terdapat empat baris, dengan pasukan bertentangan duduk bertentangan dengan satu sama lain masing-masing dua baris.

Menurut Mtembo, penulis permainan tradisional, nsolo dimainkan seperti berikut: "Dua batu diletakkan di setiap baris luar pada awal permainan. Kedua-dua pihak membalikkan duit syiling untuk menentukan siapa yang bermula. Pemain itu kemudian boleh mengambil apa-apa dua batu dari mana-mana lubangnya dan jatuhkan satu di setiap lubang. Dimana pemain mendarat dengan batu terakhir, mereka akan mengambil semua batu di lubang itu dan terus mengedarkannya lagi, bermula dari lubang seterusnya. Mereka hanya berhenti apabila mereka mendarat dengan satu batu dalam lubang kosong. Pemain kemudian berkata dengan kuat, 'Chenti!' Ini menandakan bahawa pemain telah selesai bermain dan [kemudian] menggesa pemain lawan untuk mengambil giliran mereka. Batu-batu sentiasa dan tanpa pengecualian berpindah dari kiri ke kanan. Biasanya, selepas lima atau enam permulaan yang agak rutin, memainkan tidak berbahaya, mereka kini boleh mula menjaringkan satu sama lain. Ini adalah ketika strategi matematik yang serius datang untuk bermain. Pemain perlu mengira batu dan lubang dan cuba untuk menjangka dua hingga tiga atau lebih bergerak ke depan sementara pemain lawan berusaha untuk menggagalkan, mengatasi atau mengelakkan lawan seterusnya yang mungkin mereka lawan."

Popular untuk 24 jam